Regelwerk

§1 – Allgemeine Regelwerk

Allgemein

a.) Um auf Blackout Island spielen zu dürfen, muss das 18. Lebensjahr vollendet sein.

b.) Streamer auf Blackout Island benötigen keine Streaminglizenz.

c.)  Streamer, die auf Twitch gebannt sind, dürfen leider nicht auf Blackout Island streamen.

d.)  Beleidigungen und Hetze werden auf unserem Projekt nicht toleriert.

 

Technisch

a.) Für Erstattungen ist ein Videobeweis Pflicht.

b.) Das vorsätzliche Ausnutzen von technischen Problemen ist verboten

c.) Mit dem Spielen auf Blackout Island erklärst du dich einverstanden, dass Tonaufnahmen von dir in einem Stream oder Video verwendet werden

d.) Serverneustart oder Serverabstürze sind im Roleplay zu ignorieren.

 

Charakter

a.) Der Charaktername muss folgendem Format entsprechen: „Vorname – Nachname“.

b.) Verboten sind Reimspiele, Spaßnamen, Zahlen, Zeichen oder berühmte Persönlichkeiten.

c.) Danny Trejo Skin ist nicht gestattet.

 

Team

a.) Alle Supportanfragen werden über das Ticketsystem im Discord geregelt.

b.) Das Team für Supportanfragen per Privatnachricht zu kontaktieren ist strengstens untersagt

c.) Bei einer Verwarnung oder einem Bann ist es jederzeit möglich, einer höheren Support Instanz den Fall vorzulegen

§2 – Ingame-Regelwerk

NewLife

a.) Nachdem man ins Koma gefallen ist, darf man sich 30 Minuten der Situation nicht mehr nähern

b.) Du wirst bewusstlos und erleidest einen Gedächtnisverlust.

c.) Freunde dürfen dich erinnern, was dir passiert ist.

 

Looten

a.) Nachdem du ins Koma gefallen bist, ist es nicht gestattet, die eigene Leiche zu looten

b.) Solltest du mit Freunden unterwegs sein, dürfen diese deine Sachen mitnehmen

 

Erstattung/Bugs

a.) Erstattungen bei Verlust durch Bugs erfolgen im Discord durch Einreichen eines Videobeweis beim Support

b.) Bugs, die auftreten, sollten gemeldet werden. Das Ausnutzen von Bugs oder Grauzonen wird sanktioniert.

 

Base

a.) Das Knacken von anderen Basen ist mit RP-Hintergrund gestattet (20:00 – 22:00 Uhr)

b.) Man darf nur Sachen entwenden, die man mit sich tragen kann (maximal 1 Rucksack an Inhalt)

c.) Das bewusste Schaden von Mitspielern ist nicht gestattet (Zerstörung von gegnerischem Eigentum).

d.) Das Legen von Minen ist hinter dem eigenen Zaun zur Sicherung seines Hab und Guts gestattet.

e.) Base übernehmen ist nicht gestattet (Schlösser austauschen + Fahne übernehmen)

f.) Basen dürfen nicht in POIS gebaut werden (Bunker / Polizeistation / Kirche)

g.) Die Flagge muss in der Base so gesetzt werden, das der Support euch helfen kann ohne zu „ertrinken oder im Stracheldraht zu enden“.

 

Squads

a.) Die Größe der Squads wird auf 5 Mitglieder beschränkt

b.) Squads können einen Kriegsvertrag stellen (wird vom Team mit den Leadern abgestimmt).

c.) Der Kriegsvertrag erlaubt den Parteien sich zu einer bestimmten Uhrzeit zu raiden.

d.) Der Krieg endet nach spätestens 3 Tagen. (Es sei denn, ein Squad gibt vorher auf.)

e.) Die Ruhezeit nach einem Raid beträgt 1 Stunde.

f.) Das Gewinner-Squad kann die gegnerische Base beanspruchen. Verliert aber dann seine eigene Base

§3 – RP-Regelwerk

Meta

a.) Metagaming beschreibt das Nutzen von Wissen im Rollenspiel, das du als Spieler besitzt, dein IC-Charakter aber nicht kennt. Das Nutzen dieser Informationen ist nicht gestattet.

 

IC/OOC

a.) IC = In Charakter . Dein Charakter kann nur Wissen benutzen, was er IC erlangt hat.

b.) OOC = Out of Charakter. Dein Wissen, welches außerhalb erworben wurde, darf nicht IC benutzt werden

 

OOC Talk

a.) Der OOC Talk bzw. der Lokale Chat darf nur für „Gameerklärung“ benutzt werden

b.) Ansonsten sollte der OOC-Talk vermieden werden und wird sanktioniert.

 

Nicht gestattet sind:

 

Fail-RP

a.) Fail-RP beschreibt unlogisches Roleplay, welches fernab der Realität ist

PowerRP

a.) Power-RP beschreibt Roleplay, bei dem deinem Gegenüber keine Handlungsmöglichkeit gelassen wird.

RDM

a.) Random Death Match ist das absichtliche Töten von Spielern ohne RP-Hintergrund.

VDM

a.) Vehicle Death Match ist das absichtliche Überfahren von Spielern.

RP-Flucht

a.) RP-Flucht ist das bewusste Fliehen aus einer RP-Situation. (Ausloggen aus einer laufenden RP-Situation